typedef struct { string *gpix_path; // Pointeur vers le chemin de l'image dessin‚e void *gpix_list; // Liste chaŚn‚e de structure gpix signed long gpix_x; // X origine de l'image relative a ob_x/ob_y signed long gpix_y; // Idem Y unsigned long gpix_flag; // Champ de bit }
Bits | Désignation | Signification |
0 | GPIXLOAD | A 1, l'image doit être rechargé depuis le disque |
1 | GPIXPATERN | A 1, indique que l'image est une mosaïque … boucler |
2 | GPIXALTERN | A 1, l'objet change lorsque la sourie passe dessus |