typedef struct { object *gbo_tree; // pointeur vers l'arbre affich‚ unsigned short gbo_first; // num‚ro du 1er objet dessin‚ (G_BOUNDED) unsigned short gbo_depth; // profondeur de dessin } bounding;
typedef struct { object *gbd_tree; // pointeur vers l'arbre englobant unsigned short gbd_index; // num‚ro de l'objet englobant (G_BOUNDING) unsigned short gbd_flags; // champ de bits } bounded;