G_BUTON, G_STRING et G_TITLE
Ces trois objets ont tous la même chose dans leur
ob_spec : un pointeur vers une chaîne. C'est cette
chaîne qui sera utilisé pour dessiner l'objet,
et ce avec la fonte courante du système (id num‚ro
1). Il est fortement conseillé de positionné
les drapeaux de 3D lors d'utilisation de bouton, car cela
est beaucoup plus esthétique.
Les G_TITLE ne sont PAS à utiliser dans des boîtes
de dialogue, ils sont réservé au titres de menu.
Retour à l'index G_TEXT et G_BOXTEXT