G_BUTON, G_STRING et G_TITLE


Ces trois objets ont tous la même chose dans leur ob_spec : un pointeur vers une chaîne. C'est cette chaîne qui sera utilisé pour dessiner l'objet, et ce avec la fonte courante du système (id num‚ro 1). Il est fortement conseillé de positionné les drapeaux de 3D lors d'utilisation de bouton, car cela est beaucoup plus esthétique.

Les G_TITLE ne sont PAS à utiliser dans des boîtes de dialogue, ils sont réservé au titres de menu.

Retour à l'index G_TEXT et G_BOXTEXT